华林公司会员登录 5G为未来科技VR助力

2020-01-09 14:54:58/阅读:1035
最近市场表现平平,但科技股表现却反复活跃,最主要原因受到事件的刺激,主力资金积极抢筹。事实上,全球各地运营商已经开展5g vr业务的相关工作。2018年 7月福建移动携手华为、pico、大朋等合作伙伴发布首个云 vr 试商用业务。第三方机构 strategy analytics 也发报告称,201年q2 韩国 5g 用户流量使用水平为24gb/月,其中 20%来自 vr/ar。随着 5g商用的到来

华林公司会员登录 5G为未来科技VR助力

华林公司会员登录,最近市场表现平平,但科技股表现却反复活跃,最主要原因受到事件的刺激,主力资金积极抢筹。主要事件包括华为首款可折叠5g手机首销秒售罄,谷歌云游戏服务google stadia将于11月19日正式上线,接下来还有哪些事件驱动值得关注呢?

近日,第十九届中国虚拟现实大会(chinavr 2019)将于2019年11月21-24日在深圳举行。机构认为,vr/ar有望成为5g时代首要的应用场景,随着应用端、内容端、产业链的逐渐成熟和国家政策的加持,vr/ar产业迎来复兴,实现高速发展。据greenlight预测,2018年全球vr整体市场规模超过600亿元,预计2020年全球vr市场规模将达到1600亿元,期间复合增长率为63.3%。

随着全球5g网络步入商用,制约vr 推广的带宽和时延问题得到解决;行业巨头(oculus 和 htc等)不断推出新品,在重量、厚度和便携度等方面加速产品迭代。vr 出货量经历了2018 年的低迷,已经迎来拐点。事实上,全球各地运营商已经开展5g vr业务的相关工作。2018年 7月福建移动携手华为、pico、大朋等合作伙伴发布首个云 vr 试商用业务。2019年 9月中国联通采购和招标网发布5g+vr/ar 采购需求,要求供应商提供 vr/ar 应用,能够与 5g 模块或 5gcpe 对接并实现云端部署。爱立信表示,在已经商用 5g 的韩国市场,vr 终端用户持续增加。第三方机构 strategy analytics 也发报告称,201年q2 韩国 5g 用户流量使用水平为24gb/月(4g为9.5gb/月,3g仅0.5gb/月),其中 20%来自 vr/ar。

vr 起源于上世纪,最早用于军用仿真器的研发,于本世纪初拓展到民用的游戏场景,此后又延伸到视频、社交和教学等领域。2016 年是 vr 元年,一方面公司数量猛增40%以上,另一方面,vr 游戏数量大幅增加,steam游戏平台上超过1000个,同比增长约1600%。

4g时代智能手机和视频、游戏、直播等应用成为激发流量大幅增长的重要驱动力,5g时代流量的持续增长将依赖新的终端和应用。消费级领域,vr(头显)有望成为刺激流量上行的新机遇。受限于4g网络传输速度慢以及产品本身迭代放缓等问题,近两年 vr/ar出货量不及预期。2017 年受主流品牌商降价策略的影响,vr/ar 全年出货量达到839 万台;此后受新产品迭代速度放缓的影响, vr/ar 出货量持续低迷, 2018 年全年仅 608 万台,同比下降 28%。 2019年 q1 出货量达 130 万台,同比增8%,我们判断恢复增长的主要原因是作为 vr 三巨头之一的 htc(市场份额 13%,仅次于索尼和 oculus)于今年 q1 分别针对消费级和企业级发布两款新产品 vive cosmos 和 vive focus plus。

随着 5g商用的到来,vr视频和游戏将走向成熟,vr头显出货量有望迅速迎来拐点。华为研究显示,极致的vr视频体验需要网络带宽达到1gbps,网络时延小于10ms,否则将强烈眩晕感。据 itu数据,5g 网络峰值数据传输速率可达20gbps,延时不超过1ms。5g 时代流量的持续大幅增长将依赖新的终端和应用。在消费级领域,vr(头显)和车联网(汽车)有望成为刺激流量上行的新机遇。

vr 技术的引入不仅在消费级领域有所表现外,更可以促进工程、教育、培训、医疗等行业效率的大幅提升。根据 greenlight insight 估算,到2021 年,企业级内容在vr市场的占比有望从2016 年的0.1%提升至 11%。内容的丰富有望驱动设备需求量的提升。未来有望迎来多点开花的企业级应用市场。

以上属嘉宾个人观点,不构成投资建议。据此入市,风险自担




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